MEMOIRE D’UNE GEISHA

Que dire de ce film ??? Il y a du bon, il y a du mauvais.

Le bon pour commencer : on est plongé dans le japon d’avant la seconde guerre mondiale. Et visuellement, c’est très beau. Les décors sont magnifiques.

Les chorégraphies sont merveilleusement exécutées.

Les acteurs sont plus que crédible et la réalisation est impéccable.

L’histoire!! Tout commence avec deux petites soeurs dans le Japon de l’entre-deux guerres, filles de pêcheur pauvre, elles sont vendues quand la maladie de la mère rend la vie impossible. De fait rapidement l’héroine se trouve confrontée au milieu des plaisirs de la ville et des geishas. Ainsi on la voit grandir au milieu des intrigues de couloir, se rapprocher d’une sorte de but ultime, devenir à son tour geisha.
En effet, au tout début de sa séparation avec son ancienne famille et en butte à la cruauté gratuite de femmes encore étrangères, un homme l’avait retrouvée sanglotante, accoudée à la ballustrade d’une passerelle. Gentleman, il la console lui offrant même une glace, rareté à l’époque et ce malgré la différence sociale. De ce geste pourtant spontané et gratuit il retire une profonde et durable reconnaissance. Chiyo, puisque c’est elle, n’aura donc de cesse de partir à la conquête du précieux sésame pour revoir la première personne qui fit preuve de la considération, qui en son âme brûle encore à la manière d’un feu de joie

Le réalisateur a voulu nous montré ce qu’est une gheisha, c’est à dire une femme qui maîtrise tous les arts pour être de bonne compagnie pour les hommes (ce ne sont pas des prostitués). D’ailleurs, une partie du film se base la dessus : le désir pour un homme contrarié par la condition de gheisha. Ce que je trouve intéressant, c’est le cheminement, le parcours pour devenir gheisha : les privations, les heures d’entrainement, etc… Mais aussi la lutte pour la survie au sein de cette école. Il faut survivre aux autres, aux jalousies, aux mesquinerie…. Et le realisateur va très loin puisque il démontre que c’est grâce à cela que notre héroïne survit à la guerre mondiale.

Mais comme je l’ai écrit un peu plus haut, un des points forts du film est le décor : Mon Dieu, que c’est beau, que le Japon est beau avec ces vieilles maisons, ses rues pavés, ses jardins en fleurs. En regardant ce film, j’ai eu l’impression de voyager dans un autre temps, dans un autre monde. Et quel ne fut ma surprise quand j’ai su que tout avait été recréée en studio, à Los Angeles !!!!!

Pour résumé, ce film n’est certainement pas un film mémorable, mais il a ses qualités et ses défauts. Alors si vous voulez vous plonger dans un monde où l’honneur, le don de soi est primordial,  ou si vous aimez le japon et son modèle culturel, alors regardez le et vous adorerez. Par contre les autres, vous trouverez certainement ça, très lent et très vide.

1-26 SHOCKWAVE PART 1

Et voilà, on arrive au dernier épisode de la première saison. Et il est génial. En tout cas, certaiment mieux que l’épisode précédent. On retrouve notre petit triumvirat au petit-déjeuner. Archer va rendre visite à une colonie minière connue des vulcains. Bon vous connaissez le topo sur l’inégalité homme femme dans notre socièté, et bien, c’est exactement l’inverse sur la colonie : ce sont les femmes le sexe fort. Et comme le dit Trip, vaut mieux éviter de draguer.

Les voilà donc parti sur la colonie avec un protocole très stricte : il faut fermer les injecteurs de plasma de la navette à 50 km du sol, sinon l’atmosphére, saturé de déjection minière, pourrait s’enflammer. Malcom, par précaution, les ferme à 75 km. Mais soudain, c’est le drame.

Archer est attérré. Comment cela a pu arriver? Surtout que Malcom est certain d’avoir fermé les injecteurs, ce qui est confirmé par les boîtes noires de la navette. Mais pour le capitaine, les humains sont responsables de la mort de 3600 colons.

Il fait donc son rapport à l’amiral Forrest, qui ne lui cache que les vulcains vont s’en donner à coeur joie.

Pendant ce temps, T’Pol est à l’infirmerie. Elle confie à Phlox qu’elle ne comprend pas l’attitude du capitaine. Phlox lui explique que les humains ont leurs émotions à fleur de peau et que le capitaine se sent tout simplement coupable de ce qui s’est passé.

Aprés son entrevue avec l’amiral, Archer convoque T’Pol et Trip. Il lui fait part que Starfleet vient d’annuler la mission de l’Enterprise et que tout le monde doit repartir sur Terre afin d’être réaffecter. Ils devront déposer Phlox et T’Pol sur un vaisseau vulcain qui les attends. Archer qui baisse les bras est intolérable pour Trip qui ne comprend pas la réaction du capitaine.

Un peu plus tard, T’Pol s’incruste chez le capitaine. Au cours de la conversation, elle lui dit qu’en le regardant elle comprend maintenant ce que veut dire pour les humains s’apitoyer sur son sort, ce qui interpelle le capitaine. Elle estime que c’est un bon capitaine et que s’il se bat auprés de Starfleet pour continuer sa mission, elle en fera de même auprés du haut commandement vulcain. Archer est surpris : c’est la première fois qu’un vulcain remonte le moral d’un humain.

Il va donc se coucher le coeur un peu plus léger. Mais en rallumant la lumière, il s’aperçoit qu’il n’est plus dans sa chambre, mais dans son appartement à San Francisco.

Le coupable est Daniels!!! Il a amené Archer 10 mois dans le passé pour pouvoir lui parler. En effet, la tragédie avec la colonie n’est jamais arrivé dans la ligne temporelle.

De retour dans le présent, Archer convoque tout le monde. Il demande à Trip de construire un phaseur de fréquence permettant de trouver un vaisseau occulté. Avec l’aide de Malcom, il regarde le vaisseau inconnu dans la base de donnée de Daniels.

Une fois, les phaseurs de fréquence mis en place, on découvre le vaisseau inconnu : un vaisseau suliban.

Il faut l’aborder pour trouver la preuve que l’Enterprise n’est pour rien dans la destruction de la colonie.

Archer, Trip et T’Pol se battent contre l’équipage et finissent par trouver des disques de données.

Chez les sulibans, l’être du futur ordonne à ses troupes de capturer Archer.

A bord de l’Enterprise, l’analyse des disques sulibans montrent que c’est eux qui sont responsables. Maintenant qu’Archer a la preuve de leur innocence, ils peuvent rejoindre le vaisseau vulcain. Mais ils sont vite rejoint par leurs ennemis.

Silik, le chef suliban, ordonne à Archer de se rendre. Etant en infériorité numérique, Archer n’a pas d’autre choix : il accepte de monter à bord d’un vaisseau suliban en échange de la sureté de l’Enterprise.

En partant, il laisse les commande à T’Pol.

En montant dans l’ascenceur, Archer se retrouve dans un endroit inconnu. Pour protéger la ligne temporelle, Daniels l’a fait venir dans son époque, au 31e siècle. Mais Daniels est perturbé : c’est bien son siècle, mais il n’es pas comme ça.

Ce n’est pas ce paysage apocalytique. Archer comprend que si le futur est comme ça, c’est parce qu’il a quitté sa propre époque. Il demande don à Daniels de le renvoyer dans son époque. Mais celui-ci lui dit que c’est impossible : il n’y a plus aucune technologie, ni aucun portail temporel. Archer est coincé au 31e siècle

A suivre……

1-01 PILOT

Battlestar Galactica ou la série qui a relevé le niveau de la science-fiction à un très haut niveau. Que ce soit dans la réalisation, dans l’histoire ou dans le jeu d’acteur.

Alors tout commence avec l’arrivée des cylons, une création des humains qui se sont rebéllés, il y a plus de 40 ans. Une guerre a éclaté entre humains et cylons et puis, un jours plus rien. Silence radio pendant 40 ans. Chaque année, un émissaire est envoyé dans l’espoir de pouvoir signer un armistice, mais jamais personne ne vient. Et c’est exactement là que commence la série, avec l’entrée des cylons.

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Mais ils ont évolué, ce ne sont plus seulement de simple machine.

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Ce sont aussi des humanoïdes  . Pour déclarer la guerre, ils tuent l’émissaire humains.

Sur le Battlestar Galactica, on se prépare à la mise à la retraite du vaisseau et de son capitaine.

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Le commandant Adama. Il explique que son vaisseau est le vestige d’un temps passé où la technologie n’était pas encore maître à bord. Les battlestars n’avaient pas de réseaux informatique car pendant la guerre, les cylons pouvaient envoyer des virus et détruire les vaisseaux.

Sur la planéte humaine, Caprica, on nous présente la secrétaire d’Etat à l’éducation.

Laura Roslin. Elle vient d’apprendre qu’elle a un cancer du sein et qu’elle est condamné à court terme. Pour l’instant, elle doit s’envoler vers le Galactica pour assister à la cérémonie d’adieu.

Sur le Galactica justement, le capitaine Lee Adama vient assister à la cérémonie et ça lui fait pas particulièrement plaisir. Il est brouillé avec son père depuis la mort de son frère Zach .

De retour sur Caprica, le Docteur Gaïus Baltar se promène avec sa petite amie.

Elle lui explique qu’elle n’est pas polythèiste, mais qu’elle croit en un Dieu unique et qu’il a un plan pour tous. Un peu plus tards, elle lui avoue qu’elle est une cylon et qu’elle l’a utilisé pour avoir ses entrées dans le ministère de la guerre et ainsi pouvoir déjouer les défenses humaines. Les bombes atomiques tombent sur la planéte .

Pendant ce temps, sur le Galactica, on accueille Roslin et on commence les festivités.

Mais tout s’arrête très vite car les premiers rapports d’attaques tombent.

Les premiers combats commencent dans l’espace avec les chasseurs cylons.

Les humains sont vite battus parce ques les virus cylons mettent en panne tous les vipers. Le Batttlestar est obligé de faire un bond PRL (plus rapide que la lumière).

Pour savoir ce qui s’est passé, on envoie Boomer et Helo sur Caprica.

C’est la panique générale!! Des survivants à l’attaque demande qu’on les aide, mais la navette est bien trop petite pour tout le monde. Un tirage au sort est organisé. Et parmi la foule, il y a un certain survivant : Baltar !!!

Il n’hésite pas à voler la place d’une vieille dame pour monter à bord . Helo décide de laisser sa place et de rester sur la planéte. Boomer part donc sans lui.

Le vaisseau de Roslin, le colonial one, qui repartait vers Caprica est en ébullition avec la nouvelle de la défaite des 12 colonies. Roslin décide donc de prendre les choses en main. Il faut retrouver tous les vaisseaux humains qui naviguent dans le secteur.

Après bien des péripéties où elle obligeait de prendre la décision d’abandonner un vaisseau plein de civil qui n’a pas de commande PRL, elle essaye de joindre les membres du gouverment des 12 colonies.

Apparement, elle est la seule survivante du gouvernement. Elle prête serment et devient donc la présidente des 12 colonies. Le colonial one rejoint enfin le Galactica.

Un autre problème attend nos coloniaux : pour pouvoir se battre contre les cylons, il va falloir se ravitailler en armes. Heureusement, Adama connait une station de ravitaillement en arme. Il y rencontre le surveillant des lieux

Mais très vite, le commandant se rend compte que ce n’est pas un humain ordinaire : c’est un cylon !!!!

Avant de mourir, le cylon lui dit qu’il y a des cylons sur le galactica : le journaliste chargé de couvrir la mise à la retraite du vaisseau en est un ! Du coup, le journaliste est débarqué et on le laisse pourrir là.

A bord du colonial one, Baltar qui vient de débarquer, se rend compte qu’il a une hallucination. Sa petite amie est là qui lui parle, le conseille. Elle lui dit qu’elle est un ange envoyé par Dieu, Baltar pense plutôt que les cylons lui ont implanté une puce dans le cerveau. En tout cas, il dit à la présidente qu’il veut apporter son aide.

Le calme est enfin revenu. Adama et Roslin s’entretiennent. L’espèce humaine vient d’être exterminer et la flotte, qui compte environ 50000 civils et militaire, est ce qui reste de l’humanité. Si on veut que l’espèce humaine survive, il va falloir donner un but à tout ce petit monde. Heureusement, Roslin a une idée.

Un peu plus tard, Adama fait un discours devant ses troupes.

Il explique qu’ils viennent de subir une défaite incroyable, mais qu’ils ont survécu. Il ne trouvera pas de repos avant de donner à la flotte un nouveau foyer et il en connaît un : la Terre. Bien que son existence est une légende, il est persuadé qu’elle existe et qu’ils la trouveront. En attendant, il va falloir se serrer les coudes et être patients.

Sur la station de ravitaillement, le journaliste se morfond.

Tout d’un coup, la porte s’ouvre et des gens pénétrent à l’intérieur.

Ce sont des cylons !!!! Et il y a plusieurs modèles et chaque modéles est cloné !!!!!

Le journaliste dit que leur mission n’est pas une totale réussite, il y a encore des humains qui ont survécus. Un dernier cylon entre et là, le choc !!!!!!

C’est Boomer !!!!! Enfin, pas vraiment, c’est un cylon, mais ça veut dire que ….. BOOMER EST UNE CYLON !!!!!!

1-25 TWO DAYS AND TWO NIGHTS (VACANCES SUR RISA)

Voilà un épisode visuellement agréable, mais l’histoire, bof…. Ici, on se concentre plus sur les personnages en individuel et hors de leur fonction. Ca pourrait être sympa, mais c’est vachement mal traité. Ne vous méprenez pas, j’aime bien cet épisode, mais disons qu’il n’est pas forcement indispensable. J’ai plus l’impression que c’est un bouche-trou avant l’épisode de fin de saison qui, lui, est super.

On retrouve donc l’Enterprise qui arrive, enfin, en vue de Risa.

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Archer se prépare à descendre sur la planète, mais il a des scrupules : pourquoi partir en vacance alors que la moitié de l’équipage ne peut pas ? T’Pol lui rappelle qu’il y a eu un tirage au sort et que les perdants sont d’accord avec ça.

Il y en a un qui a aucun scrupule à partir : Trip. Depuis le temps qu’il attendait ça. Petit flirtage en passant : il ramenera un souvenir à T’Pol .

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Sinon, comment vont ils passer leur deux jours de vacances ? Trip et Malcom ont une idée assez précise de ce qu’ils vont faire : lier des liens avec la population, ce qu’il faut traduire par draguer etc…

Travis, lui, va faire de la varappe. Il a d’ailleurs repéré un endroit parfait pour ça.

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Quant à Hoshi, elle veut mettre ses vacances à profit, à savoir travailler son oreille parce que, dernièrement, le traducteur universel a fait tout le travail à sa place.

Sur l’Enterprise Phlox avertit T’Pol et Cutler (dernière fois qu’on la voit ) qu’il va en profiter pour hiberner pendant 48 heures. Cutler peut le remplacer pendant ce temps là.

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Archer prend possession de sa chambre d’hôtel.

Et regardez la vue qu’il a !!!

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Pendant ce temps là, Trip et Malcom sont dans un bar et ils se mettent en chasse. Bon d’accord, sur ce coup là, ils sont complètement crètin (ok, les mecs, on a tous été comme ça ), mais c’est assez drôle.

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Grâce à Porthos, Archer fait la connaissande de sa voisine, Keyla qui est aussi en vacance. Il l’invite à diner le lendemain.

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Hoshi, quant à elle, dine seule au restaurant et en profite pour apprendre le Risan avec le couple de la table voisine. Plus tard, elle est approché par un homme qui s’appelle Ravis. Et ma parole !!! C’est qu’il la drague !!!! Y a t il des langues que vous n’avez jamais pu apprendre et peut être que je peux vous apprendre la mienne. Et Hoshi est réceptive à cet énergumène !! Non, mais regardez la tête !!!!

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Au bar, Trip et Malcom ont réussi à se dégotter des copines. Et ça drague sec, je peux vous dire.

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Du coup, les copines veulent s’isoler. Pas de problème bien sur, on va aller dans les jardins. Enfin presque, parce qu’en guise de jardin, c’est la cave et les copines se transforment en deux hideux aliens.

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Voilà nos deux dragueurs dépouillé et assommé.

Travis demande à revenir sur l’Enterprise. Il s’est cassé la jambe et l’hôpital risan n’a jamais soigné d’humain. Il lui ont juste donné un anti-inflammatoire. D’après Cutler, il n’y aura aucun problème pour le soigner.

Trip et Malcom se reveillent dans la cave. Et ils ont une gueule de bois carabiné. Personne ne pourra venir les libérer, le bar étant fermé dans la journée.

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Travis fait une allergie à l’anti-inflammatoire et Cutler est impuissante. Il va falloir reveiller Phlox pour une scène très drôle où il va tenter de soigner Travis tout en étant à moitiè-réveillé. Mais il va vite pouvoir retourner dormir après avoir sauvé son patient.

Archer a passé la journée avec Keyla. Après lui avoir raconté un peu sa vie, il veut en savoir un peu plus sur elle. Et là, surprise !!! Sa famille a été tué par les sulibans !!! Quand Archer lui avoue qu’il connait les sullibans, elle le bombarde de question : où sont ils ? comment les battre ???

Sentant quelque chose de bizarre, Archer fait en cachette un scan de Keyla. Après analyse, il s’avére qu’elle est Tandaran (la même espèce qui gérait le camp de concentration dont Archer a fait évader des sullibans).

Archer la met au pied du mur : elle est découverte donc qui l’envoie, le Colonel Grat ???? Mais Keyla refuse de répondre et elle arrive à assommer Archer avec une sorte d’anesthésique.

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Mais Hoshi, qu’est que tu fais ??????? Au lit, avec un inconnu ??????

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Trip et Malcom ont enfin réussi à se libérer en coupant leurs liens avec un tesson de bouteille. Ils doivent traverser tout le bar en sous-vêtements et attraper la navette qui bientôt repartir.

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Tout ce petit monde repart sur l’Enterprise. La seule ayant eu les vacances les plus agréable étant Hoshi.

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1-24 DESERT CROSSING (LA TRAVERSEE DU DESERT)

Aaaah, la chaleur, le sable, le soleil, une ballade entre copains!!!! Mais non, je ne vais pas à la plage, quoique…  C’est ce qui résume cet épisode, plutôt sympa et qui a pour but de nous montrer l’amitié entre Archer et Trip. On commence cet épisode avec Archer qui prépare sa valise dans l’attente de ses vacances sur Risa.

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Mais bien sur, ça aurait été trop facile. L’Enterprise reçoit un appel de détresse d’une navette inconnue. Bien obligé de la prendre à son bord. Il s’agit de Zobral qui vient d’une planète pas très loin. Les dégats sur sa navette ne sont pas très grave et sont vite réparés par Trip. Zobral, pour remercier archer, l’invite avec Trip à venir diner. Il accepte.

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Trip est beaucoup plus réservé : le désert et la chaleur, ça lui rappelle de mauvais souvenir de son entraînement à Strarfleet. Mais bon, plutôt la chaleur que de laisser Malcom passer du temps avec le capitaine

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D’ailleurs, la chaleur le dérange pas trop quand il s’agit de se goinfrer . Zobral, content de recevoir de la visite, invite les compère à un match de Gaskana.

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Pendant ce temps, sur l’Enterprise, T’Pol est en communication avec le chancelier de la planète. Alors comme ça, les deux officiers sont avec Zobral, ok, mais problème Zobral est le chef d’un clan terroriste.

En apprenant ça, T’Pol appelle le capitaine et lui raconte sa discussion avec le chancelier.

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Du coup, on interrompt le match et on décide de rentrer sur l’Enterprise sous un faux pretexte.

Mais Zobral n’est pas dupe : Archer ne devrait pas écouter ces mensonges. Il explique que son peuple depuis des siècles est tyrannisé par le gouvernement et qu’ils ne font qu’essayer de se défendre. Il demande l’aide d’Archer dont le courage et la sagesse lui ont été rapporté par des sullibans que lui, Archern a fait libérér d’un camps.  Ses propos sont appuyés par une canonnade ennemi. Du coup, Trip et Archer sont obligé de se cacher dans un bunker souterrain.

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Archer essaye de contacter l’Enterprise mais les communications sont brouillées. Il ne sait pas quoi penser de Zobral et de sa demande. Et apparement, les petits speechs de T’Pol sur la non ingérence ne sont pas que des conneries. S’il n’avait pas aidé les sulibans à s’évader, il n’en serait pas là. De plus, Trip lui avoue qu’il a certainement des côtes de casser avec le match de Gaskana. Dehors, l’attaque continue et le bunker est rasé. Archer et Trip sont obligé de sortir et de s’éloigner du champ de bataille.

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Sur l’Enterprise, la tension monte entre les humains et le chancelier : Tout vaisseau humain approchant de la planète sera détruit. Reed essaye de localiser le capitaine, mais un champ de brouillage l’en empêche.

Sur la planète, Archer et Trip marche dans le désert. Il fait plus de 40°. Archer, en descendant sur la planète, a repéré un batiment au sud. Il faut le rejoindre. Mais Trip supporte mal la chaleur et, du coup, il se paye une insolation.

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Zobral arrive sur l’Enterprise. En discutant avec Malcom et T’Pol, il se rend compte qu’Archer n’est pas le héros qu’on lui a décrit. Et comme tout est de sa faute, il faut qu’il aide pour retrouver le capitaine et Trip. Ca tombe bien, il connaît un moyen de descendre sur la planète sans se faire repérer.

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Archer et Trip arrive enfin au bâtiment du sud.

Archer fait son possible pour garder Trip éveiller, s’il s’endort, il tombe dans le coma.

Apparement, ils ont été repéré et une salve de canon détruit presque leur refuge.

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Il s’enfuie de nouveau, mais ils sont sauvé par l’arrivée de la navette de Malcom, qui a détruit les canons.

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Tout est bien qui finit bien, Archer et Trip sont sauf, enfin presque, Trip a quand même une sacré insolation . Zobral est là pour présenter ses excuses, en espérant quand même que l’Enterprise les aidera. Mais Archer, gentiment mais fermement lui explique qu’il n’a pas le droit d’interférer dans cette histoire, même s’il comprend la situation du peuple de Zobral. Après qu’il soit parti, T’Pol assure au capitaine qu’il a bien agi.

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